Das Spiel unserer Träume

Dies ist die Wunschliste, auf deren Grundlage wir Skytear entwickelt haben

Wir wollten

  • ein Spiel, das lange braucht, um es zu meistern, das ständig aktuell gehalten wird, indem wir unsere Fähigkeiten jede Woche mit Turnieren in der Nähe herausfordern können. Ein Spiel mit einer starken, gesunden und lebendigen Spielergemeinschaft (Okay, okay. Wir machen etwas langsamer)
  • beim Vorbereiten des Spiels eine große Auswahl an verschiedenen Spieler-Decks bauen können!
  • ein Spiel, bei dem wir viele Karten zeichnen und vielseitig kombinieren können, um dabei auch stolz auf unsere ausgelebte Kreativität zu sein.
  • NICHT gezwungen werden, neue Regelerweiterungen oder Updates "obligatorisch" kaufen zu müssen, oder Errata aus mehreren Quellen konsultieren zu müssen, um nach den aktuellen Regeln zu spielen.
  • KEIN Spiel mit einem langweiligen und immer gleichen Meta-Spiel, bei dem man gezwungenermaßen seit Jahren immer die gleichen Optionen und Kombinationen sieht ...
  • NICHT, dass Glück eine große Rolle spielt. Es ist schön, geringe Zufallselemente zu haben, aber es sollte nicht spielentscheidend sein.
  • atemberaubende Illustrationen und kunstvolle Miniaturen in einer originellen Welt voller Geschichten und Tiefe lebendig werden lassen.
  • ,dass es super schnell aufgebaut und abgebaut werden kann ohne große Verwaltung oder andere langweilige Nebenbeschäftigungen.
  • letztliche ein Spiel, das uns vergessen lässt, auf unsere Telefone zu schauen, und das jede Spielminute-Minute Spaß macht (okay ... Vielleicht nicht ganz jede Minute)


Was denkst du?

Willst du auch so ein Spiel?

Spiele Skytear und finde heraus, ob und wie wir die Punkte der Liste umgesetzt haben!